JPA 기본 8
프록시
em.find()와 em.getReference()의 차이
em.find()
: 데이터베이스를 통해서 실제 엔티티 객체를 조회한다.em.getReference()
: 데이터베이스 조회를 미루는 가짜(프록시) 엔티티 객체를 조회한다.- 호출 시점이 아닌, 실제 사용 시점에 쿼리를 날린다.
프록시 동작원리
- 실제 클래스를 상속 받아서 만들어진다.
- 실제 클래스와 겉모양이 같다.
- 사용하는 입장에서는 진짜 객체인지, 프록시 객체인지 구분해 사용할 필요가 없다.
- 프록시 객체는 실제 객체의 참조(target)를 보관한다.
- 프록시 객체의 메서드 호출 시 프록시 객체는 실제 객체의 메서드를 호출한다. (위임(delegate))
프록시 객체 초기화
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Member member = em.getReference(Member.class, "id01");
member.getName();
member.getName()
을 호출하면 프록시 객체는 영속성 컨텍스트에 초기화를 요청하고, DB에서 member를 조회한다. 그럼 실제 객체가 생성되고, 프록시 객체에 있는 target 정보에 따라 실제 객체의 메서드가 호출된다.
프록시의 특징
- 프록시 객체는 처음 사용할 때 한 번만 초기화된다.
- 프록시 객체를 초기화할 때, 프록시 객체가 실제 엔티티로 바뀌는 것은 아니다. 초기화되면 프록시 객체를 통해 실제 엔티티 객체에 접근 가능한 구조다.
- 프록시 객체는 원본 엔티티를 상속받는다. 따라서 타입 체크 시 주의해야한다. (instanceof 사용해야 함)
- 같은 트랜잭션 안에서
==
으로 비교 시, 같은 데이터를 조회했으면 true를 보장해야 한다.- 영속성 컨텍스트에 찾는 엔티티가 이미 존재하면 em.getReference()를 호출해도 실제 엔티티를 반환한다.
- 이미 영속성 컨텍스트에 프록시 객체가 존재하면 em.find()를 호출해도 프록시 엔티티를 반환한다.
- 준영속 상태에서 프록시를 초기화하면 문제가 발생한다.
프록시 확인
프록시 인스턴스 초기화 여부 확인
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PersistenceUnitUtil.isLoaded(Object entity)
프록시 클래스 확인 방법
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entity.getClass().getName()
프록시 강제 초기화
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org.hibernate.Hibernate.initialize(entity)
- JPA 표준은 강제 초기화 기능이 없다. 강제 호출을 한다.(member.getName())
즉시 로딩과 지연 로딩
지연 로딩 LAZY 사용해 프록시로 조회
- 지연로딩으로 세팅되어 있다면 em.find() 시 프록시 객체가 된다.
- 실제 객체를 사용하는 시점에 초기화된다.
즉시 로딩 EAGER 사용해 함께 조회
- em.find() 시 실제 객체가 바로 조회된다.
프록시와 즉시로딩 주의
- **가급적 지연 로딩만 사용하자.**
- 즉시 로딩을 적용하면 예상치 못한 SQL이 발생할 수 있다.
- 즉시 로딩은 JPQL에서 N+1 문제를 야기한다.
- N+1 문제는 지연로딩을 사용하거나, JPQL에서 fetch join을 사용하여 해결 가능하다.
- @ManyToOne, @OneToOne은 기본이 즉시 로딩이다. LAZY로 설정하자.
- @OneToMany, @ManyToMany는 기본이 지연 로딩이다.
지연 로딩 활용
이론적
- Member와 Team이 자주 함께 사용된다면, 즉시 로딩!
- Member와 Order가 가끔 함께 사용된다면, 지연 로딩!
실무
- 모든 연관관계에 지연 로딩을 사용하자!
- 실무에서 즉시 로딩을 사용하지 말자!
- 즉시 로딩은 상상하지 못한 쿼리가 나간다.
- JPQL fetch join 이나, 엔티티 그래프 기능을 사용하자!
영속성 전이 : CASCADE
영속성 전이란?
- 특정 엔티티를 영속 상태로 만들 때, 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶으면 사용한다.
- 예) 부모 엔티티 저장 시 자식 엔티티도 같이 저장하고 싶을 때
옵션
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@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL)
- 부모 저장 시, 자식도 다 저장한다. 삭제 시 삭제도 함께한다.
- cascade가 없다면, 부모도 persist 하고, 자식들도 각각 persist 하여 INSERT 해야한다.
주의할 점
- 영속성 전이는 연관관계를 매핑하는 것과 아무 관련이 없다.
- 엔티티를 영속화할 때 연관된 엔티티도 함께 영속화하는 편리함을 제공할 뿐이다.
고아 객체
고아 객체 삭제
- 부모 엔티티와 연관관계가 끊어진 자식 엔티티를 자동으로 삭제한다.
- 즉, 참조가 제거된 엔티티를 다른 곳에서 참조하지 않는 고아 객체로 보고 삭제하는 기능이다.
옵션
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@OneToMany(orphanRemoval = true)
주의할 점
- 참조하는 곳이 하나일 때 사용해야한다.
- 특정 엔티티가 개인 소유할 때 사용해야한다.
@OneToOne
,@OneToMany
만 가능하다.- 개념적으로 부모 제거 시 자식은 고아가 되고, 고아 객체 제거 기능이 활성화되어 있다면 부모 제거시 자식도 함께 제거된다.
- 이는 CascadeType.REMOVE 처럼 동작하는 예이다.
영속성 전이 + 고아 객체, 생명주기
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@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL, orphanRemoval = true)
- 스스로 생명주기를 관리하는 엔티티는 em.persist()로 영속화하고 em.remove()로 제거한다.
- 두 옵션을 모두 활성화 시, 부모 엔티티를 통해 자식의 생명주기를 관리할 수 있다.
도메인 주도 설계(DDD)의 Aggregate Root 개념을 구현할 때 유용하다.(추가 학습 필요)
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